Zadania JiP 14/03

A) Zaprojektować, zaimplementować i zademonstrować w praktyce użycie klas/klasy własnego pomysłu realizujących poniższe wytyczne.

B) Zaprojektować, zaimplementować i zademonstrować w praktyce użycie klas/klasy realizujących poniższe wytyczne:

  1. Klasa przetwarzająca szereg liczb z delegacją umożliwiającą przekazanie z zewnątrz procedury przetwarzania (np. sortowanie).
  2. Klasa dziedzicząca z Button udostępniająca 4 zdarzenia pozwalająca na reakcję w przypadku kliknięcia w konkretnej ćwiartce przycisku.
  3. Klasa dziedzicząca z TextBox pozwalająca na reakcję w przypadku wpisania jednego z wyrazów z listy.
  4. Klasa dziedzicząca z ListBox pozwalająca na reakcję w przypadku zaznaczenia elementu parzystego i nieparzystego.